2010年10月9日星期六
七巧板
七巧板,亦稱智慧板,由七塊不同形狀的板塊組成,可拼砌成不同形象,用來消閒耍樂。不用時把各板塊組合成一個正方形,以便放入盒內收藏。低調地哼著幾何韻律,從收藏至擺設,由把玩到觀賞,都是那麼自然細緻,看似平凡,其實大巧若拙。
玩法
簡單。只須用七巧板依據圖形拼砌,以考驗玩者可否拼出圖樣。解決不了的時候,可翻查謎底看個究竟。為了加強興味,有些七巧板合兩份作一套,供二人同時較量。若玩上一段時日後,未能盡興時,可自行創造新圖形,嘗試得多了,不難發覺板只有七塊,但可以構成的形象卻多不勝數,予人無限想像。
歷史與變易
七巧板的起源甚早,最初用作解決數學問題,後來逐漸演變成一種遊戲。嘉慶年間,先有養拙居士編印了七巧圖,其後相繼有《七巧新譜》、《七巧板》等書籍出現,十九世紀時,歐洲也有專書介紹,並成為社交遊戲,傳說拿破倫被囚困在愛爾巴時,便經常以七巧板消磨時日。
由於板塊不多,有些好此道者玩了相當時日後,漸漸萌生一種和Robtert Venturi相若的感覺 — 「Less is bore!」便另出新意,嘗試根據七巧板的原理,創造更複雜的玩意。光緒年間,睫巢山人童葉庚編成《益智圖》一書,內裡使用的板塊便有十五塊之多。廣陵沁庵在代序中說:「天下之物皆生於數,以勾股弦角析而分之,皆可運規以成形。於是剖方為圓,依員成曲,衍為十有五片;即本一畫兩儀四象八卦之數而成也。有奇有耦,可合可分,變動不居,物象畢著,神乎技矣。又參以晝意,模山範水,雕繪人物,靡不變化從心。非精思慧性,寓勾股之學、羲畫之理於其間,烏克瑧此」。一下子把小小玩意提升到兩儀八卦奇耦術數,既高深莫測又神奇。那便是國人的思想基因,凡事必要固弄玄虛,不求科學解釋卻好用玄學掩飾。誰知加了八個板塊,組織出來的圖形雖有增加,但趣味和美感卻不見更為特出。板塊添加後,組成的構圖反而顯得鎖碎,形狀多了,圖案卻變得少了原有的硬直風格。板塊的形狀和數量雖有增加,製謎者以為可以更容易模擬眼前事物,構圖更見寫實,許多拼圖的謎面也傾向具象的構圖了。但對玩七巧板有經驗的都知道,愈是具象的圖形愈是容易破解,反而抽象簡約的最難重組。宇宙萬物何嘗不是一樣?簡單基本的元素或原理,許多時都是極其複雜的合成所依歸。塞尚不是把所有物件解構成最基本的幾何圖形,萬紫千紅也不過是紅綠藍三原色的混和,千變萬化的電腦程式也只是連串零與一的開關組合。Miles Van De Roh便認為:「Less is More!」。繁簡之間的好壞,還是看情況而定!絕對的肯定,往往隱藏著過份自信的失誤。
鍛鍊
創新須要打破成規,解難則有賴了解和鑑別形勢。在拼合七巧板時,除了訓練人對圖形的解構重組的能力外,對培養解難的能力和態度都極有稗益。
對經常使用視覺語言以解決問題的設計師,七巧版是一種用來訓練設計思維的上佳玩意。反複把圖案分拆重組,做得多了,慢慢會領悟到許多圖形往往包含著一些較簡單的組合。熟習以後,自然會懂得把一些貌似複雜的圖形分拆為多個較簡單的部份。這種做法亦十分合乎設計方法學的原則,把一個複雜的大問題分拆成多個較簡單的小問題。熟能生巧,多玩七巧板,可令人對圖形組合更敏感。從個人觀察所得,善於玩七巧版的人處理版面和空間時,通常會比其他人表現出更大的彈性和機智。
許多人以為創新困難,其實打破成規,放棄執著與成見比之更難,那不是智商高低的分野,而是態度是否開放的差別。許多時候,事事講求邏輯理據的人反而沒有甚麼創新思維,這和他們過於默守成規,不無關係。一般行政工作都需要有條理、有領導能力和目標清晰的人擔任,只是面對新世紀的快速轉變,客觀環境的變數多了,前人和書本留下的知識不足以應付現實和未來的需要。新一代的領袖人物,除了要有傳統智識外,更需要洞悉世情的生活知慧,勇於打破常規和作出快速反應。許多人玩七巧板時都會先入為主,在砌好了一部份圖形後,便以為已解決了問題的一部份,跟著只須拼湊餘下的板塊便可找出謎底,誰知他們先前所做好的一部份只是貌似成功,實則是錯。如果他們不肯放棄成見,將之分拆重組,便永遠無法找到答案了。因此,對那些位居要職的決策大員來說,七巧板也是一種不錯的鍛練。
禮物
某年有一個同事要離職,臨行她說想送一件禮物給我作紀念,但又擔心我已經有了,我問她那是甚麼?她反問我有沒有去過某玩具店,只一問,我猜到了,告知已買了那套包括一部A4大少的書籍的七巧板給自己,心領了。結果她買了一部設計書給我。此後,每當我翻開那本硬格精裝的“Odermatt & Tissi Graphic Design”,我感到一種快意,衷心多謝那個沒有介懷我曾經令她頻頻加班到深宵、時常胃痛的老闆。想起初初成立公司時,不懂得如何做個好老闆,但還有同事記得我喜歡的小玩意,可以告慰了。
變種
七巧板這種遊戲確是有許多變種,除了上述那些外,坊間還有不少其他類似玩意,只是大都沒有那種強烈的幾何做型,也欠缺那種簡約風格。但偶然改變形式,也不失為樂事,特別是一些帶有弧形板塊的,可做出一些與七巧皮迴異的世界。類似的拼圖遊戲,有些是由七巧板衍生變種而成,亦有些是各自獨立發展出來的。
記念品
某年到澳洲旅行,夜遊開恩茲,來到一個市集。只見一大堆人圍著一個攤位,中間一個金髮漢子一時叫買一時招呼前排的圍觀者。走近一看,原來有一大班人圍在攤擋前玩拼圖。他見我和太太走近,打了一個招呼後便「啪」的一聲,把一塊木條放在我們眼前,跟著充滿挑戰的口氣,問我倆可否給他砌出一個T字,說時又把一個盛著數件木塊的木盒推過來。我們自然不甘示弱,立即把木塊翻動起來。誰知這個T字雖看似簡單,卻認真難搞,竟然無法破解。於是把心一靜,停止了Trial and Error的方式,小心看清楚板塊的形態,分析其中可以組合的關係與可能。為甚麼總共只有四塊一套的組件,可以組成一個T字,接口的地方一定要小心留意,忽然有所感觸,又開始移動板塊起來,終於砌好了一個T字,便得意洋洋地向他示意勝出,他有點驚奇,說一聲:「Great!」,隨手又一「啪」,放了四塊木板在我眼前,跟著又充滿戰意地說:「給我砌個正方形。」,我想這簡單不過,不消十秒便砌好,他冷冷地說:「不是通心的正方形,要實心的。」我只有重新努力…….。
最後,他才是大嬴家呢!我給了他最有價值的支持!買了那兩套拼圖遊戲回家,閒來用來消遺作樂,重温美好回憶,也算是個雙嬴結局!
偶遇
第一次接觸七巧板時,不是在兒時,而是在CalArt上設計課的時候,令我認識到這是我國發明的玩意的卻是來自北海道的她。那一課我早已修讀過,只是覺得有趣和老師Lou Danziger講課實在精彩,所以再次走去旁聽。其中有一個功課是要求每人都要做一本有關遊戲的書籍。我也真是孤陋寡聞,廿多歲人也從不知有這種玩意。直至她介紹她的作品時才知甚麼是七巧板。她一頭清湯掛臉,一對圓圓的眼睛,在前額留海下閃動,好一個日本娃的長相,說話時有濃厚的日本口音,總是陰聲細氣。說英語時經常想不到該用那一個詞彙,但相熟已後也不難估計她的意思。說話時常常吃吃笑笑,就像日劇裡常見的那種如在做戲的客套感覺,一種在今日女孩子們身上失去的含蓄,令人懷念不已。
那天她第一次簡報那作品時,我覺得十分有趣,想不到我國有這樣有意思的玩意。在八十年代初,正是New Wave潮爆的年代,學生們都自以為緊貼潮流而實則沒有了自己的方向。作品莫不用上紅黃藍三原色,字體不是Helvetica便是Universe,字距大都是拉疏,三角、圓形和幾何圖案在版面中亂飛。許多設計都有種似曾相識的感覺。但那次她做的一本書委實精彩;表現不一樣的風格。七巧板本來便是以硬邊幾何的板塊組合而成,其中二塊正方形、四塊三角形和一塊菱形。她充分掌握了幾何圖形的特質,配合了七巧板可自由拼湊、變化出乎意想,以黃黑為主調,設計了一部精彩悅目的遊戲手冊。她處理的畫面,圖案、色彩和對比等都恰到好處,有日本設計的精緻素淨,卻無過份渲染東洋風味,更無刻意扮前衛的New Wave感覺。給古老玩意披上了現代新風釆,雖然只是多年前看過一次,至今,我還記得裡面的構圖。有些還加入了似是動畫的連續組畫。其中有一隻飛鳥徐徐起飛,橫跨兩頁,飛出了版面。看了令我感受到一種來去自由,無所牽掛的潚洒。
來往多了,有時我會跟她開玩笑,許多年前過學點日文,但卻沒有認真學好,只隱約記得課本上的一兩個單字,有次我們一起吃飯,她煮了蘿葡,我想起了,笑問她蘿葡在日語中是否是大根,讀dai kon,腳是否讀「ashi」,蘿葡腿是否可以叫大根足。她說:「dai kon ashi!」,指著自已的腳自嘲一番。那晚她還做了炸排骨,如今我的味覺神經保存著那殘留的美味信息,香脆口感。和異國異性交往,予人一種夢中探險的幻覺,從一個人的身上體味另一個國度的精神與感觸;其中總有不知其所以然的緊張與好奇,矇矓與彷彿。
她身在太陽炎炎的南加洲,卻掛念著白雪皚皚的北海道,想念著她的母親 — 她唯一的親人。有時一個人無端端也可以流下淚來,她說不喜歡南加洲,感覺甚麼也是乾的,遍地灑水器的滋潤也無法安撫。她說北海道很美,但對我這個至今仍未踏足北海道的人,對那裡只有有想像與憧憬。誰感受到她內心滿注著憂鬱呢?那時的我對她的關懷,只有主觀的意願的慇懃,沒有客觀體諒的幫忙。後來她真的覺得吃不消了,說讀完這個學期之後便不再會來,我只希望她回去以後感覺好了便回來……。
那個暑假以後,我再沒有見過她了……。就像那隻用七巧板併合的飛鳥,從另一個空間進入了一個空間,又飛走了。不見翻起過漣渏,卻拍蕩起一片忘言空氣。
訂閱:
發佈留言 (Atom)
沒有留言:
發佈留言